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B-BOY英文名词★如果不會怎么做BBOY★

B-BOY英文名词★如果不會怎么做BBOY★

身為一個B-BOY,你不可不知道的一些B-BOY的專有名詞大釋疑.趕快放馬過來膜拜聖經吧,收錄B-BOY動作及其它相關名詞獨家中文解釋.這個記號(*)將標示出動作的困難度。五個(*)是最高難度的,一個(*)則是最簡單的。
B-BOY   Breaking boy,boogie boy,只要是跳break的都叫b-boy。
CREW   B-boy的團體。
BATTLE   個人或b-boy團體間的挑戰(俗稱尬舞)。
BURNED   專門用來指稱在尬舞時被打敗的團體或個人。
ROUTINES   由幾個舞者一起連結或執行舞蹈動作。
PERFECTIONS   指的是一個b-boy最好的動作。
WACKED or WACK   當一個人做錯了動作。
SLIDES   拉著自己滑過地板。Slide這個名字就告訴b-boy該做"滑"的動作。
BITE   從別人那裏偷學動作。
1990(***)   B-boy倒立且旋轉,然後隨著身體重量的移轉由一只手換到另一只手做動作,做到腳著地為止。(俗稱手轉)
2000(*****)   用一只手倒立,盡可能的旋轉直到腳著地為止.(又稱倒立手轉)
AIRPLANES(****)   風車加上雙手向兩旁盡量伸展高到你可以抓住它們。
AIRSWIPES(*)   開始時,雙手雙腳都放在地上,臉朝上。一只手支撐住身體的重量腳往上踢然後旋轉,在腳著地前另一只手先著地。如果做得正確的話應該整個身體都能旋轉到。
APPLEJACKS(**)   一個最基本的動作向其它b-boy挑戰尬舞。雙腳蹲下,背向後仰雙手支撐,然後一只腳向空中踢,踢的越高越好。然後雙腳向後跳躍,重復。
BACKSPIN(***)   利用背部作旋轉的表演。所有的重量平衡在背的上半部,腳縮起來盡量靠近身體。旋轉的要訣就是雙腳在空中做圓形的劃動。(俗稱背旋)
BACK SWIPE(***)   和airswipe是相同的,但是除了當你的腳在一半的時候加進來,你改變方向回到開始時的動作。
BARRELS(****)   風車,雙手環抱在前。
BELLYMILL(****)   就像風車一樣,不同的是他不是用手或用頭去轉,而是用胃(肚皮)。
BHUDDA(****)   和UFO類似,除了膝蓋是在伸直的雙手中,然後雙腳是離開地面的。
BOOMERANG(*****)   開始時坐在地上,雙腳在身前形成V字形。然後手撐在雙腳間,接下來撐起身體,只有手能碰地。然後轉圈。
BRONCO(**)   先從腳開始,然後是只有一只手向下,腳往後踢然後腳又再次放下,重復所有的動作。
BUNNY HOP(*****)   類似像flare,不同的是雙腳在身前伸直向上,然後轉圈上下跳動。
CANNOABALL(****)   在cannonball的動作中雙手環抱著膝蓋。
CRAZY LEGS(****)   就像air swipes,但不只做一個。作air swipes一次又一次且動作中間不停頓。
CRICKETS(****)   一個幾乎和hand glide相同的旋轉動作,除了當旋轉的手離開地面旋轉又重回地面時,會有偶而重量轉變成為推擠手。如果做的好,看起來就像是連續的旋轉動作。
DOUBLE 99(*****)   就像作一個2000(One hand 99),但是當你要放下一只手換成另一只手時,踢腳以得到速度然後續作2000(One hand 99)的動作,每一只手持續的作不停下來。
DOWNROCK(*)   用手的中心支撐著整個舞者的重量然後腿和腳持續的作有節奏的圓形的舞動,腿和腳的動作又是繞著手的動作做。通常會結合freezes和hesitations動作,並且是在其它動作之後緊接著做。
ELBOW GLIDE(****)   動作和位置類似像手轉,不一樣的是用手軸轉而手釋放在腹部的位置。
FLARE(****)   類似像風車,腳一樣要在空中做很大的圓圈,但是不要動肩膀,而是將重量放在雙手上。
FIST GLIDE(****)   動作和位置類似像手轉,不一樣的是用拳頭轉。
FLOAT(*)   用手讓身體做水平的平衡,但是除了腳之外,腳要彎曲以幫助平衡。
GENIES(****)   用手作風車並且橫跨過整個胸部。 GO DOWN   當b-boy在尬舞時,當他很有可能會輸掉時所做的動作。
HALO(*****)   風車的動作,但是卻不是由肩膀轉到肩膀而是用頭去轉。(俗稱刷頭風車)
HAND GLIDE(****)   和Bboy在做float的動作相似,不同的是只有一只手支撐身體,另一只手幫忙去推著旋轉。(我們稱為"直升機")
HEADSLIDE(**)   當一個head slide動作完成後反轉,用頭停住。
HEADSPIN(****)   用你的頭轉。要用手和腳去開始旋轉。(就是頭轉)
HELICOPTER(*)   一只腳在身體下另一只腳向外伸展,另一支伸展的腳則是做horozontal plane畫圓動作時仍然持續伸直,然後越過另一只腳底下在繞道前面去。
Hesititations(FREEZE)(**)   停止或暫停,在做down rock圓圈動作時。
KIP-UP(**)   背部平躺撐起,腳在後面轉動然後把腳踢向空中,上半身跟著起來再用腳著地。
MUNCHMILLS(****)   類似像風車一樣,不同的是腳都是交叉彎曲的。
KNEE SPIN(***)   所有的重量都平衡在碰到地板的那一只膝蓋上。另一只腳則伸起在高處。旋轉的要訣就是利用雙手去推。速度的增加是在一連串動作做完後靠著在後面的腳拉向自己的身體以產生速度。
NECKMOVE(***)   只轉一下的風車。
NUTCRACKERS(****)   用手蓋住胯下的部分作風車。
RUBBER BAND(****)   Bboy作kip-ups的動作然後背部下降再重復做一次kip-up。
SPIDER(***)   這被認為是一個很需要彈性的動作。大腿放在背後,膝蓋放在肩膀上靠近耳朵的位置,小腿在前面,重量平衡在手或是腳或是兩者。
SUICIDE(***)   B-boy做一個front flip的動作,然後背部平躺在地上,做這樣的動作而沒有傷到自己。
SUMOS(****)   抓著膝蓋作風車。
SUPERMANS(****)   用胸部作風車而手伸向前。
SWIRLS(***)   和handglide類似,不同的是用前臂旋轉而不是手。
TOMBSTONES(****)   雙腳合攏,身體成L形。不用手。
TOPROCK(*)   基本的直立的舞步.可能有很多不同的影響而且每一個人做的也不一樣.通常備用來作為一段舞蹈開市的前導,或是downrocking舞蹈中一組舞蹈和一組舞蹈中間的銜接,或是在激烈的舞蹈動作之後給自己一個休息的時間。
TURTLE(****)   Float的動作中身體整個做完整的旋轉演出。旋轉動作的完成是靠著重量從一只手臂轉換至另一只手臂,然後手做圓形的動作而不運用身體的力量,另一只手再做同樣的動作。 TWO
LEGGED APPLEJACKS(***)   和applejacks一樣,不同的是並非踢一只腳,而是踢兩只腳。
UFO(****)   和turtle相似的旋轉動作,不同的是身體是直立的,蹲下,雙手伸直,膝蓋在手外面,腳不著地。
UPROCK(****)   Uprock是一種舞蹈的戰鬥,舞者之間非常靠近但卻不觸碰到,很像功夫的戰鬥,但是有更多持續的動作和律動。(俗稱戰鬥舞)
WINDMILL(****)   B-boy從一個肩膀轉向另一個肩膀,雙腳持續的在空中旋轉。
WORM(***)   B-boy用腹部躺著,做波浪形的動作從前到後,看起來就像一只蟲在蠕動。

LordAllen對Breakin的理解[贊] 首先,最基本的,就是要養成腳要跟著音樂動的習慣。開始先找一些節奏適中又稍微有點變化的曲子,先學會用腳去點拍子。這個時候一定要註意腳步要清晰,壓拍要準確。(跳什麽舞這一點都是關鍵)等到了自己覺得很自如的時候就可以找一些有點難度的音樂,更快更多變的節奏。要求是一樣。不過在第二步的剛開始可能會覺得力不從心,總覺得這一拍的腳步還沒收回來下一拍就來了。多練吧,這就要靠練了。而且動作的幅度盡可能的大。(動作的幅度越大對速率的變化就越高,速率變化越誇張視覺效果就越勁爆) 像這樣的練習就是在慢慢得除去自己本身腳步的固定節奏,練多了聽到音樂想都不用想,舞步自然就出來了。隨心所欲!   好,現在再來談談怎樣的豐富自己的舞步。   
一.既然不能從break dance中學到什麽豐富的舞步為什麽不到別的舞種裏去學呢?像我自己的toprock裏面就加了很多c-walk和house的腳步,不過就是因為跳breaking的時候用的音樂不一樣,所以那些舞步的速率變化方式就不一樣,所以出來的感覺還是toprock的感覺。其實不一定非要在街舞的舞種中找去靈感。很多其他的舞種的腳步都有很多值得學習的地方。推薦踢踏舞和牛仔舞。(前幾天我去看了river dance(大河之舞,世界上最有名的踢踏舞舞團)的表演,真是受益匪淺。回來我的house馬上強了一大截,當然toprock也有所進步)。   不過音樂跟得再好,腳步再豐富了可能也不能單用toprock就讓全場沸騰。還有一個X-FACTOR, 那就是要會停。   學會停對於一切舞種一樣特別重要。(關於停的問題在後幾期的文章中還會繼續說明,而且在舞之神當中會做詳細的分析)   跳toprock的時候,抓住一個重拍,啪!   一個pose擺出來!   同時頭一甩。   全場爆沸!   先別慌繼續。   用手或者用頭輕輕的打擊下拍子,放一兩個小節過去。   另一個重拍突然加力!   又是全場爆沸。   二.說完toprock, 再來說footwork。   先說個大實話,footwork可不可能完完全全每一拍都壓到?可能!但是千萬別試著這麽做,特別扭,而且特醜!   在breaking裏面除了toprock之外其它的東西都是要靠慣性來完成的(或者說利用慣性完成出來的動作才好看)。而要利用慣性的話就要在特定的時候加力。誰能夠保證需要加力的那一刻正好就在拍子上呢?對於footwork來說,講利用音樂可能會更好一些吧。你battle的時候不可能說去選擇音樂。對power moves來說你可以等到有合適音樂的時候再去做。(一場battle中作power move的時間才多長)但是對於footwork來說就沒那麽回事了(現在的battle很大一部分大部分時間是在footwork中度過的。只能說在隨著音樂的走勢和快慢的前提下,盡量的不去破壞慣性。   利用音樂有很多訣竅,其實footwork完全可以運用身體的上下起伏,身體伏在地下的時候雙腿的擺動和雙手支撐身體,一只腳在後面的點步來做到完全跟拍。但是這樣以來就會超級單調,而且缺少視覺沖擊。不能為了刻意跟拍而丟掉了breaking的最大魅力所在。所以,利用音樂的絕招還是一個字-停!而在footwork中的停有一個專有名詞“freeze”!.   其實freezes並不一定非要是只有頭和手之類的部位著地才叫freeze。只要是在做footwork的時候配合著音樂很幹脆的擺一個只要不是站著的pose(當然要好看的)都叫freeze。最早的時候的freeze就是那個樣子的。只是後來隨著breaking的發展才慢慢得出現了各種各樣的高難度freezes.但是,慢慢的,freezes也就失去了它本來的作用,變成了break dance的主體了。(其實我自己的footwork也不好(我重新開始練breaking就一個多月,能好才怪了)。相信在這篇文章的讀者裏肯定有footwork比我好很多的。希望這些高手們也能在回復中說說他們自己的心得體會。)但是,我始終認為,幹脆才是freeze最重要的東西。要是你能又幹脆又變態,那是你狠。但是如果只變態不幹脆那就要被歸到雜技的範疇裏了。   其實你想一想啊,如果你給觀眾的印象是一個會技巧的舞者的話,只要你做一個很簡單而又漂亮的freeze,觀眾就會對你爆以熱烈的掌聲。但是如果你玩的東西讓觀眾潛意識的把你歸到了雜技類的話。呵呵,跟玩雜技的比。。。。。。。我想那你就要用很高難度的技巧才能獲得同樣的效果吧。而且就算是有掌聲,大多也不是第一反應掌聲。估計大多會是看完了,想一想,阿,這個動作好難啊,鼓掌鼓掌。   其實關於toprock,footwork和freezes還有一點很重要的東西,那就是這三者的銜接。作為舞蹈,就一定要流暢(不流暢和會停是兩碼事)。所以這三者的轉換尤為重要,一定要做到渾然一體。而且不一定就非要toprock – footwork –freeze, 完全可以隨著音樂和慣性自由組合。這樣既不單調,又不失舞蹈性。(渾然一體?說好說,做難做。我現在就是朝著這個方向在努力。)   所以練習的時候就不能把各個東西分開練,練的時候就要一起練。這樣到battle的時候才可能做到渾然一體。而且,footwork和freezes都是很講慣性的東西,一起練反而更容易一些。有時候我在聽音樂做footwork的時候想都沒想的自然就出了一個freeze。之後我都會想:我是怎麽到這一步來的啊三.Power moves   現在講到了break dance裏最眩目,最能釋放激情的部分。   但是。。。。。。。。。我只能說我在這個方面沒什麽建樹。三年前還把頭轉練的有模有樣,但是現在。。。。。。。。反正我是沒打算在這個方向再有什麽發展了。各位b-boy努力吧。   我在這裏也只能給幾點tip   1. 慣性對power move來說尤為重要,練power move練的就是這個。看過無數的b-boy的風車都是。。。一圈。。。撐起來。。。再一圈。。。。。撐起來。。。。。多難看阿,看著都費盡。先把第一圈練好了再開始學接圈。我最開始練舞的時候跟我一起有個朋友就是先把第一圈練好了,之後直接就上無手。他的風車是我至今為止看過最好看的。   2. 學會掌握時機使用,這個我在前面講過了,就不廢話了。不過我還有個想法,要是你的toprock不好看的話幹嘛非要先在上面晃兩下呢。還不如在對方剛一往回走的時候,就直接沖過去狂轉一陣。多有氣勢!   分開說說完了再來說點general的東西。   1. 貴精不貴多   上個星期我到這邊的一個youth community去教new style(一個小時折合人民1000塊,哈哈)的時候碰到了一個老b-boy,(四十幾歲了在英國估計也是個OG級的人物,就現在的頭轉都不比韓國人的差多少)。他就跟我們講說:每個人都要有自己的glory move, 就是那種在這個move上你不可能被別人擊敗的。如果一個crew每個人都有這麽幾個glory move的話,那這個crew就很強。其實gambler就是這麽一個crew,不管什麽比賽就那麽幾下。但是就那麽幾下就沒人比得了。而我們crew有一個人那就是個反例。他只要是比較常見的東西什麽都會,包括air flare。而且什麽都還是那麽回事。但是就是沒有一招能給人帶來很大的震撼的。   所以把一招練好了,再去練下一招。   2.battle中對氣勢和禮貌的掌握   其實我覺得在battle中氣勢和實力一樣重要。只要氣勢不輸,即使實力差距較大也不會出現一邊倒的場面。但是我就擔心今年的BOTY中國隊第一次亮相國際賽場的時候會在氣勢上就輸給對手,那樣的話輸得就很難看了。(我估計今年10月會去德國給中國隊加油的)但是有時候氣勢過頭了就變成了無禮。像04年BOTY決賽時法國有個白人做hollow back的時候,韓國隊有個人就過去幹擾。這實在是種特別沒禮貌的行為,如果裁判忌諱這個的話,呵呵,gambler還能得冠軍?這個度很好掌握。只要是別人跳的時候你別去幹擾就行了。要做什麽挑逗阿,什麽的等你跳的時候愛怎麽做怎麽做。   其實breaking裏面還有很多細節問題我在這一章裏沒有講到。那些東西都是留給舞之型和舞之神的。各種舞蹈之間其實有很大的聯系,無論LordAllen的理解是否正確,但是他的精神值得大家去學習,大家就取之精華去其糟粕吧!

[ 本帖最后由 Fantasy 于 2008-5-15 23:28 编辑 ]

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哩篇嘢唔錯..
不過太亂..整齊啲睇落去會舒服啲同埋願睇啲.

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上面的名词解析我编辑左一下···
下面的我不懂所以没搞到哦······

楼主自己拾拾它啦····

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需要整理啊
拒绝非主流...

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改左啦~老細!

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再修改一下???

再分下色...可能靓D

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```````

哈哈。。英文睇五明。。不过望完解释就知点读。。

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都系有D亂
搞到我睇到一半就唔願睇埋落去了

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引用:
原帖由 Bboy-dc 于 2008-5-15 23:55 发表
哈哈。。英文睇五明。。不过望完解释就知点读。。
DC?你系我識果個DC么?
http://1987hotby.blog.163.com
http://dg_powers_crew.photo.163.com

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唔該刪洗我發D貼啦!!退出你地Hstyle~就應該刪啦!!

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